1、具有较好的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好;
2、3年以上PBR场景模型制作经验;
3、具备熟练的建模能力,造型能力突出、有扎实的高模能力和良好的色彩感;
4、对Unity3D引擎工作有一定游戏制作经验者优先;
5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作;
6、有大世界相关场景模型工作经验者优先;
7、熟练使用3DMAX或MAYA、Zbrush、Substance Painter、Photoshop等软件
8、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。