1、5年以上游戏动画相关工作经验,美术或动画专业科班毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2、动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;
3、能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;
4、能设计与制作完成高质量的3D动画,为动画量产制定风格标准,制定详细的执行方案;
5、在动画方面有优秀的艺术感,有责任心,执行力强,对自己的工作完成有高品质要求;
6、具备较强的问题解决能力,能构思新的方案、设计和流程;
7、技术能力强, 熟悉U3D,unreal4引擎和动画相关的功能模块;
8、熟练掌握MAX,MAYA,MotionBuilder动画和手K关键帧动画,对写实动画风格有较深的理解;